Blizzard Siap Obati Kangen Peggemar Warcraft 3 : Reign of Chaos Kembali di Tahun 2019

Blizzard Siap Obati Kangen Peggemar Warcraft 3 : Reign of Chaos Kembali di Tahun 2019

Versi remaster Warcraft 3 ini diyakini akan kembali berhasil menarik perhatian besar pasar
Perusahaan games raksasa Blizzard  membawa beberapa berita penting terkait game-nya yang sedang populer pada saat BlizzCon 2018. Tak hanya itu, Blizzard juga mengungkapkan mengenai game lawasnya yang dipermak ulang, yakni Warcraft 3 Reforged.

Blizzard membuat pengumuman akan merilis remaster dari Warcraft 3: Reign of Chaos. Pengumuman itu disertai dengan penampakan trailer sinema dan gameplay dari game yang dimaksud. Adapun remaster yang dimaksud diberi tajuk Warcraft 3 Reforged.

Rencananya lawasnya tersebut akan diluncurkan pada tahun 2019 berdasarkan kalender rencana dari Blizzard. Semua karakter dan lingkungan dalam game diubah penuh. Sedikit bocoran War Craft 3 : Reign of Chaos terdapat fitur Modding World Editor, Battle.net, dan banyak perubahan untuk keseimbangan dalam permainan.
Dalam kesempatan tersebut para tamu yang menghadiri BlizzCon mendapatkan kesempatan berharga untuk memainkan demo permainan. Demo yang dapat dimainkan mencakup misi yang bernama Cull of Stratholme yang menjadi salah satu momen penting dalam alur cerita yang tersaji di dalam Warcraft 3.

Blizzard kembali menampilkan Warcraft  3 remaster karena game yang diluncurkan secara eksklusif pada PC dengan OS Windows dan Mac pada tahun 2002 ini merupakan sebuah game yang pernah menjadi hit besar di kalangan gamers peminat genre fantasi dan juga RPG. Dalam jangka waktu 15 tahun sejak perilisan resminya, game ini telah terjual hingga jutaan kopi. Selain karena pernah menjadi hit, Warcraft 3 juga merupakan cikal bakal hadirnya World of Warcraft, dan juga Hearthstone. Oleh karenanya, Blizzard meyakini pembaruan game-nya masih diminati.

Warcraft 3 adalah fondasi untuk World of Warcraft (WoW), dan sekarang Blizzard melakukan sebaliknya. Warcraft 3 Reforged adalah rekonsiliasi dari Warcraft 3 klasik dengan World of Warcraft. Dalam Warcraft 3 lama, semua karakternya diambil dari tampilan RTS yang diperbesar. Sekarang, dalam Warcraft 3 Reforged, Blizzard telah meniupkan kehidupan sinematik ke dalam game. Karakter diperbarui menjadi beresolusi tinggi dengan detail lebih banyak.

Selain karakter, tempat juga dibuat berkualitas tinggi. Contohnya Stratholme yang dibuat menjadi lebih kharismatik, dan megah selayaknya di WoW. Gameplay dalam Warcraft 3 Remastered disebutkan tim dari Blizzard dapat terhubung dengan yang versi klasiknya. Namun, itu semua belum rampung atau final karena Blizzard masih terus berusaha meningkatkan kualitas di setiap sisi game.

Dengan pembaharuan ini, tentunya, game Warcraft 3 Remastered diharapkan oleh Blizzard menjadi populer seperti versi klasiknya. Namun, apabila tidak populer seperti pendahulunya, game ini masih bisa dinikmati pecinta game Warcraft sebagai suatu kenangan mengingat perjalanan game dari versi klasiknya menjadi pembaharuannya yang nampak seperti World of Warcraft.

Pemesanan game Warcraft 3 Reforged sudah dapat dilakukan. Namun, ada kendala yang cukup memusingkan dari game ini, yakni para pemesan tidak dapat mengakses Warcraft 3 Reign of Chaos dan ekspansinya The Frozen Throne. Oleh karenanya, Blizzard mencari cara agar game klasiknya disertakan dalam penjualan Warcraft 3 Reforged yang direncanakan akan beres pada 1 Desember 2018. Jadi siap-siap untuk kembali ber-nostalgia dengan versi remaster Warcraft 3 : Reign of Chaos ya!

Baca Juga :

Free Fire Free Update April ini!

Free Fire Free Update April ini!

Free Fire – Battlegrounds, game Third-Person Shooter dalam kategori Battle Royale yang baru-baru ini diluncurkan oleh Garena Indonesia sejak Januari 2018, telah menjadi game seluler nomor satu di 22 negara dan menjadi 5 game seluler teratas di lebih dari 50 negara, dengan total puluhan juta unduhan.

Di bulan April ini, Free Fire mengalami beberapa pembaruan baru untuk memberikan pengalaman yang lebih baik bagi pecinta game penembak sejati. Pembaruan permainan itu sendiri terdiri dari penambahan fiture baru serta menyeimbangkan dan meningkatkan fiture yang ada.

 

Fitur baru:

1. 40 orang duo mode mengemudi – Death Race! Bermain dalam mode duo pada drive ini dan mengumpulkan power-up. Bisakah Anda, teman-teman Anda dan kendaraan Anda bertahan sampai akhir?

2. Sambungkan kembali jika terputus dari jaringan.

3. Energi dan sistem pangan. Makan jamur untuk mendapatkan energi dan memulihkan HP secara perlahan.

4. Buka jendela dengan gaya bergaya.

5. Senjata baru – Senapan granat M79.

Baca Juga : Garena Mengumumkan Medan Pertempuran Api Gratis; Battle Royale for Mobile seperti PUBG


6. Kendaraan air baru – motor amfibi.

7. Karakter Baru – Racequeen Misha.

8. Kotak jarahan yang ditinggalkan oleh musuh yang Anda bunuh dapat dimodifikasi.

9. Ransel bisa dimodifikasi.

10. Surfing Air – Anda bisa berselancar di udara

Menyeimbangkan dan Meningkatkan:

1. Memperbaiki masalah di mana karakter dapat memotret di belakang perlindungan karena penggunaan tangan kanan.

2. Karakter dapat ditingkatkan ke level 7.

3. Cegah safezone di tempat yang tidak masuk akal.

4. Armor akan rusak jika daya tahannya telah habis.

5. Saat mengambil senjata baru, lampiran senjata sebelumnya akan secara otomatis dilampirkan.

6. Visibilitas meningkat 25%, pemain dapat melihat lebih banyak lawan.

7. Pengaturan kecerahan tambahan.

Mari mainkan versi Free Fire terbaru dan nikmati game penembak game dengan pengalaman yang lebih seru!

Selain itu, dari game seluler yang dapat diunduh dari tautan ini, Anda dapat memperoleh informasi lebih lanjut dengan mengunjungi situs web resmi, halaman penggemar resmi di Facebook, dan akun Instagram resmi dari Fire Gratis.
Baca juga :

Garena Mengumumkan Medan Pertempuran Api Gratis; Battle Royale for Mobile seperti PUBG

Garena Mengumumkan Medan Pertempuran Api Gratis; Battle Royale for Mobile seperti PUBG

Di tengah popularitas genre Battle Royale, Garena telah secara resmi mengumumkan penambahan Free Fire Battlegrounds ke dalam penawaran permainan mereka. Permainannya tampak akrab, bukan?

Garena Mengumumkan Battlegrounds Free Fire Gratis

Orang-orang di Garena telah secara resmi mengumumkan penambahan terbaru dari game mobile penembak hidup, Free Fire Battlegrounds, ke barisan permainan mereka yang diterbitkan di bawah bendera Garena.

Di Free Fire Battlegrounds, Anda parasut ke pulau terpencil dengan 49 pemain lain. Ini adalah pertempuran untuk bertahan hidup ketika Anda mencari senjata dan menempatkan keterampilan tempur Anda untuk menguji hanya dengan satu tujuan sederhana; menjadi orang terakhir yang berdiri.

Ada banyak cara untuk menang, mulai dari menyergap lawan Anda dalam permainan stealth, berkik mereka dengan 4x lingkup sebelum mereka mendapatkan visi Anda, atau mengelompokkan dengan teman-teman Anda dan menghadapi tim lawan. Diluncurkan pada 4 Desember 2017 dan dikembangkan oleh Garena, Free Fire Battlegrounds menampilkan permainan cepat, kontrol intuitif dan grafis halus yang dioptimalkan untuk sebagian besar perangkat.

Menurut Garena, Free Fire Battlegrounds menjadi game seluler No.1 di lebih dari 23 negara, dan termasuk di antara 5 game seluler teratas di lebih dari 50 negara, baik di iOS App Store atau di Google Play Store.

Inilah yang Garena katakan tentang game ini:

Ketika kami secara resmi mengumumkan bahwa Free Fire akan diterbitkan di bawah Garena, kami juga menjanjikan tingkat layanan dan komitmen yang lebih tinggi dari seluruh tim Garena. Kami telah menyiapkan halaman penggemar resmi yang didedikasikan untuk Malaysia dan Singapura, di mana pemain dapat mengharapkan konten dan acara yang lebih lokal eksklusif untuk komunitas di sini.

Dalam hal gameplay, pemain dapat melihat ke depan untuk banyak fitur yang akan datang yang akan membuat Free Fire game penembak yang lebih unik. Ketika komunitas berbicara, kami selalu mendengarkan. Dalam pembaruan yang akan datang, banyak penggemar kami akan dapat melihat keinginan mereka menjadi kenyataan.

Free Fire Battlegrounds saat ini tersedia untuk iOS melalui Apple App Store dan Android melalui Google Play Store. Kami mungkin akan melakukan giveaway untuk game ini segera, jadi nantikanlah 😉

Pokepepinion: Ingin bermain PUBG tetapi tidak ingin membayarnya atau hanya ingin memiliki cara bermain game yang lebih nyaman? Berikan Battlegrounds Api Gratis untuk mencoba smartphone Anda.

Baca juga :

ITunes Store pertama kali diluncurkan

ITunes Store pertama kali diluncurkan

ITunes Store pertama kali diluncurkan pada tanggal 28 April 2003.

Gagasan Apple sederhana menyediakan toko virtual tempat orang dapat membeli dan mendownload musik digital sesuai permintaan. Awalnya, toko situs judi bola terpercaya tersebut hanya menampung 200.000 lagu dan hanya pengguna Mac yang bisa membeli dan mentransfer musik ke iPod. Pengguna PC harus menunggu sampai Oktober 2003 untuk merilis versi Windows iTunes. Saat ini, iTunes Store adalah penjual musik digital terbesar di A.S. dan telah menjual lebih dari 10 miliar lagu.

ITune’s Early Days

Saat Apple pertama kali meluncurkan layanan musik digital iTunes, ia telah menandatangani kesepakatan dengan label rekaman utama. Nama besar seperti Universal Music Group (UMG), EMI, Warner, Sony, dan BMG semuanya mendaftar untuk membuat musik mereka tersedia di iTunes Store. Kebetulan, Sony dan BMG sejak itu telah bergabung untuk membentuk Sony BMG (salah satu dari empat label musik besar).

Permintaan segera berkembang dan tidak mengherankan bahwa 18 jam setelah layanan pertama kali diluncurkan, ia telah menjual sekitar 275.000 jejak. Media segera memanfaatkan kesuksesan ini dan memberi Apple sebuah platform promosi hebat yang membuatnya sangat sukses.
Luncurkan Global

Selama masa-masa awal Apple, iTunes Store hanya tersedia untuk pelanggan A.S. Hal ini berubah pada tahun 2004 ketika serangkaian peluncuran Eropa berlangsung. ITunes Music Store diluncurkan di Prancis, Jerman, Inggris, Belgia, Italia, Austria, Yunani, Finlandia, Luksemburg, Portugal, Spanyol, dan Belanda.

Konsumen di Kanada harus menunggu sampai 3 Desember 2004, yang setelah peluncuran Eropa untuk mengakses iTunes Store.

Peluncuran global berlanjut di seluruh dunia selama bertahun-tahun membuat iTunes Store menjadi layanan musik digital terlaris di dunia.
Kontroversi DRM

Salah satu isu yang paling banyak dibicarakan dalam sejarah iTunes, tentu saja, Digital Rights Management atau DRM singkatnya.

Apple mengembangkan teknologi DRM sendiri, yang disebut Fairplay, yang hanya kompatibel dengan iPod, iPhone, dan beberapa pemutar musik digital lainnya. Bagi banyak konsumen, batasan yang digunakan DRM pada media yang dibeli (termasuk video) adalah tulang pertengkaran. Untungnya, Apple sekarang menjual sebagian besar lagunya tanpa proteksi DRM, meski di beberapa negara masih ada lagu yang diproteksi DRM di katalog musik iTunes.
Prestasi

Apple telah merayakan banyak prestasi selama ini, seperti:

Menjual 70 juta lagu di tahun pertamanya.
1 juta video musik terjual 20 hari setelah diperkenalkan pada tahun 2005.
2006: 1 miliar lagu diunduh dan mendapat keuntungan sebesar 88% dari pangsa pasar unduhan musik legal (A.S.)
2007: iTunes Store menjadi tujuan terpopuler di dunia untuk mendownload film; 2 juta film telah terjual.
2008: Apple mengumumkan lebih dari 4 miliar lagu telah diunduh dan telah menjadi peritel musik digital terbesar kedua di A.S.
2010: Lebih dari 10 miliar lagu telah diunduh.
2011: 15 miliar aplikasi diunduh

Status Ikonik

ITunes Store adalah nama ikon yang akan selalu diingat sebagai layanan yang menelurkan industri download musik legal. Prestasi terbesarnya sampai saat ini bukanlah jumlah media yang mengalir dari tokonya (meski sangat mengesankan), namun cara cerdas menggunakan perangkat kerasnya untuk mendorong konsumen ke iTunes Store-nya.

Dengan semakin banyak layanan musik online yang sekarang muncul, banyak dari mereka menawarkan (kadang-kadang) download media yang lebih murah, Apple perlu memastikannya terus berlanjut dengan tren saat ini dan masa depan untuk mencegah persaingan dan mempertahankan dominasinya.

Baca Juga :

Candy Crush Saga : 5 Permainan Terbaik

Candy Crush Saga : 5 Permainan Terbaik

Kecuali Anda telah berhibernasi di dalam gua selama beberapa bulan terakhir, Anda mungkin pernah mendengar tentang Candy Crush Saga. Ya, Candy Crush Saga merupakan salah satu permainan terbaik saat ini. Bagi anda yang ingin mencoba sesuatu yang sedikit berbeda dari semua kemanisan permainan, artikel ini mencantumkan beberapa game hebat seperti judi bola, judi online dan  Candy Crush Saga.

Candy CrushCandy Crush Saga telah membawa seluruh dunia pergi! Usaha kerasku untuk menyingkirkan puisi, permainan judi online pasti mendapat ketenaran yang belum pernah terjadi sebelumnya dan penggemar besar mengikuti dalam rentang waktu yang sangat singkat. Faktanya, majalah TIME menilai itu sebagai salah satu game paling adiktif yang pernah ada. Antarmuka yang berwarna-warni dan gameplay yang sangat sederhana adalah apa yang membuatnya menjadi penarik kerumunan yang sesungguhnya. Pikiran Anda sekalipun, jangan terkecoh dengan penampilan permainannya, karena itu pasti sangat sulit, yang justru membuat semuanya semakin memikat.

Permainan meskipun, bisa agak frustasi setelah satu poin, tambahkan ke itu, masa tunggu 30 menit setelah Anda menghabiskan semua 5 kehidupan Anda dalam permainan, dan semua permen tiba-tiba tampak menjadi asam. Syukurlah, bantuan sudah dekat. Jika Anda telah mengisi permen Anda, dan ingin mencoba selera Anda dengan rasa yang berbeda, daftar alternatif judi bola populer kami untuk Candy Crush Saga akan membantu. Ini lihat-lihat.

Dots: A Game About Connecting

Ini adalah permainan mencari sederhana dengan antarmuka yang sangat minimalis dan latar belakang putih polos, perubahan yang menyenangkan dari yang nyaring, dalam skema warna wajah Anda yang digunakan pada game yang paling mirip. Misi Anda agak sederhana untuk menghubungkan sebanyak mungkin titik-titik berwarna serupa dalam waktu 60 detik. Kedengarannya sederhana, ya? Nah, karena Anda akan segera mengetahuinya, tidak semudah yang terlihat, dan ada banyak strategi yang terlibat dalam setiap gerakan. Anda bisa bermain game multipemain dengan teman Anda, dan bahkan berbagi skor secara online di Facebook dan Twitter. Agar lebih menarik, Anda bisa mencoba Mode Tanpa Akhir dimana titik-titiknya terus bergeser. Saat mengumpulkan poin, Anda dapat menebusnya untuk Power Ups yang pada gilirannya dapat digunakan untuk mendapatkan lebih banyak poin per titik. Power Ups tambahan dapat dibeli dari dalam aplikasi. Ini adalah permainan menyenangkan yang akan membuat Anda terus terhubung berjam-jam bersama.

Bejeweled

Permainan yang mungkin merupakan inspirasi bagi Candy Crush Saga, Bejeweled telah ada sejak lama, dan merupakan salah satu permainan penghubung yang paling populer di luar sana. Tujuan permainan ini adalah untuk menukar permata yang berdekatan untuk mendapatkan tiga atau lebih permata dengan warna yang sama dalam satu garis. Ada beberapa mode menantang yang bisa dipilih, seperti di mana Anda berpacu melawan waktu, mode Zen yang santai, menyelamatkan kupu-kupu, dll. Ada juga mode tambahan yang dapat dibuka melalui pembelian aplikasi. Permainan ini juga memungkinkan Anda merancang hingga 4 permata pilihan Anda. Petunjuk sesekali juga sangat membantu Anda mengeluarkan situasi sulit saat Anda menjalankan bisnis mengumpulkan perhiasan. Grafik halus, dilengkapi dengan audio yang bagus, dan gameplay yang mendalam membuat ini cara yang bagus untuk membunuh waktu.

Doodle Find

Adaptasi lain yang menyenangkan dari Candy Crush Saga, Doodle Find menggantikan permen dengan doodle. Tujuan permainan judi online tetap sama, untuk menghubungkan 2 atau lebih doodle serupa. Latar belakang dan warna-warni doodle membuat permainan terlihat hebat dan menambah kecerdasan yang menyenangkan. Anda perlu mengalahkan jam (90 detik) saat Anda memajang doodle. Ini memiliki mode online yang hebat, yang memungkinkan Anda melihat papan peringkat global, dan juga memungkinkan Anda bersaing dengan teman Anda di Facebook. Game ini hanya tersedia di Apple App Store.

Farm Heroes Saga

Farm Heroes Saga

Datang dari rumah pengembang yang sama, Farm Heroes Saga mungkin adalah versi lain dari game populer. Alih-alih permen, kali ini, ada ‘perkebunan’ yang lebih manis yang perlu Anda ganti dan padukan. Tujuannya adalah untuk menyelaraskan tiga atau lebih karakter yang sama untuk menghentikan Rancid the Raccoon agar tidak menghancurkan tanaman. Animasi ini benar-benar cair dan menggemaskan, yang membuat banyak permainan menyenangkan. Untuk membuat hal-hal menarik, Anda bisa memilih dari beberapa mode permainan judi taruhan bola dengan berbagai tingkat kesulitan. Ada juga banyak pembelian aplikasi yang membuat game menjadi lebih menarik.

Smiles HD

Ini adalah satu permainan yang benar-benar sesuai dengan namanya, dan membuat Anda tersenyum di wajah Anda. Mekanika permainan sangat mirip dengan permainan penghubung lainnya di luar sana. Ini membawa beberapa karakter yang menggemaskan dan beberapa tikungan menarik dalam gameplay. Ini memungkinkan Anda menghubungkan beberapa karakter pencocokan yang sesuai tanpa mengangkat jari Anda. Anda bahkan bisa memutar papan sekitar dan kapan Anda ingin mengguncang barang dan membuatnya lebih menarik. Ada banyak mode permainan yang mengasyikkan untuk dipilih, masing-masing dengan tantangan unik tersendiri. Seiring kemajuan Anda, Anda bisa membuka berbagai pencapaian yang berperan sebagai insentif tambahan untuk tetap bermain game.

Itu dia, inilah beberapa alternatif terbaik untuk Candy Crush Saga, yang sama mengasyikkannya dengan permainan yang sangat populer. Ambil pilihan Anda dan ketagihan. Semoga Anda menikmati itu. Baca Juga : Awal Mula Itunes Store

[Hands-on] Titanfall: Assault, a Clash Royale clone without any heart

[Hands-on] Titanfall: Assault, a Clash Royale clone without any heart

Titanfall Nexon: Assault diluncurkan dengan lembut di Google Play Store. Ini adalah rilis bebas untuk dimainkan yang saat ini tidak tersedia di kebanyakan negara. Beruntung APK dapat ditemukan cukup cepat untuk sideload itu. Jadi, inilah yang saya lakukan, dan saya di sini untuk memberikan gambaran singkat tentang apa yang dapat Anda harapkan dari gameplay.

Saya kira tidak ada tempat yang lebih baik untuk memulai daripada dengan tutorialnya. Ini dimulai dengan beberapa layar normal di mana ia menjelaskan secara rinci bagaimana Anda bisa memasang tentara Anda. Tepat setelah ini, Anda diberi beberapa alat yang bisa Anda pasang ke lapangan. Alat ini disebut Burn Cards, tapi bahkan tidak sekali pun itu dijelaskan apa kartu ini. Maksud saya yakin, Anda bahkan belum diberi alasan mengapa Anda bermain game, jadi mengapa meluangkan waktu dari tutorial untuk menjelaskan alat dasar Anda? Setelah penggunaan kartu benar-benar dilipat, Anda kemudian akan diambil tiba-tiba keluar dari tutorial untuk diberi peti jarahan. Peti ini disebut Cache, dan dalam hal ini mengandung Titans yang kemudian Anda akan segera gunakan setelah permainan memaksa Anda (tiba-tiba kembali) kembali ke tutorial. Ini terus berlanjut sepanjang 4 bagian dari tutorial latihan paksa.

Sekarang, satu hal yang ingin saya tunjukkan adalah bahwa permainan dengan tutorial paksa seperti ini cenderung terfokus hanya untuk membuat Anda terpikat pada permainan sebelum Anda mengetahui berapa banyak pembelian dalam aplikasi secara intrinsik terkait dengan kemajuan dengan kecepatan normal. . Mengingat Titanfall: IAPs penyerangan mencapai setinggi $ 109,99 per item, potongan puzzle mulai membentuk gambar yang terlalu akrab.

Oke, kembali ke permainan. Setelah Anda melalui tutorial, Anda diberi beberapa pilihan mengenai bagaimana Anda bisa bermain. Hal yang perlu Anda pahami adalah bahwa Titanfall: Assault adalah game strategi multiplayer saja. Itu berarti Anda diberi pilihan untuk bermain di pertandingan peringkat atau latihan. Pertandingan peringkat akan memungkinkan Anda mendapatkan lebih banyak hadiah daripada pertandingan latihan, namun keduanya dimainkan melawan lawan pertandingan secara online. Anda juga bisa berlatih melawan AI tanpa imbalan, tapi apa itu menyenangkan?

Meski memiliki tampilan permainan yang terlalu rumit, elemen aksi gameplay menggunakan mekanik yang cukup sederhana. Anda mengambil satu ujung panggung kecil, dan lawan Anda mengambil yang lain. Kedua pemain memiliki setumpuk kartu yang bisa mereka gunakan untuk memasang unit, titans, dan kartu burn. Setiap kartu memerlukan sejumlah poin untuk diterapkan. Poin ini memiliki kolam pengisian terbatas. Begitu Anda memasang unit Anda, tidak banyak yang dapat Anda lakukan untuk mengendalikannya. Sementara saya dapat menghargai aspek taktis pada desain ini, kenyataan bahwa Anda tidak memiliki kendali atas unit Anda banyak yang diinginkan untuk permainan AI. Unit akan pergi hampir di mana saja mereka silahkan. Mungkin sudah jelas mereka perlu mundur untuk mempertahankan basis Anda, tapi itu tidak akan terjadi. Sebenarnya, gaya gameplay ini sangat mirip dengan memainkan MOBA satu lawan satu di mana Anda ditugaskan untuk mengambil basis pemain lain sebelum waktu habis. Jika berhasil, maka orang dengan poin terbanyak akan menang. Sayangnya permainan tidak pernah sekali menjelaskan bagaimana Anda mendapatkan poin-poin ini.

Aspek utama lainnya dari gameplay adalah bagaimana Anda mendapatkan kartu baru melalui memenangkan Cache dari peringkat pertandingan. Saat Anda membuka kartu ini, Anda akan mendapatkan opsi untuk meningkatkan versi mereka dan juga melengkapinya dengan dek yang dapat dimainkan. Di sinilah inti sebenarnya dari permainan itu terletak. Sangat sedikit keterampilan yang dibutuhkan untuk pertandingan online karena Anda tidak memiliki kendali atas tempat unit Anda bergerak. Yang terpenting adalah kemampuan untuk memiliki semua kartu terbaik. Meskipun Anda dapat menggerogoti mual karena kemampuan untuk meningkatkan versi, kebanyakan orang tidak akan pernah memiliki ketabahan untuk bertahan. Anda tentu saja dapat meng-upgrade kartu Anda dengan cepat dengan membeli Tokens, yang kemudian dapat digunakan untuk membeli Kredit, yang kemudian dapat digunakan untuk upgrade. Metode berbelit-belit menggunakan banyak mata uang ini dilakukan dengan tujuan untuk menyamarkan berapa banyak yang Anda belanjakan dalam uang dunia nyata.

Kinerja adalah area lain yang ingin saya liput. Jujur saja, tidak terlalu bagus. Saya mengalami satu ton lag, dan perangkat saya menjadi panas terik karena bahkan sesi terpendek sekalipun. Jika Anda berharap bisa mengubah setting grafis, ya, Anda bisa melupakannya. Jika Anda tidak memiliki perangkat kelas atas, saya tidak akan tahan lagi harapan bahwa Titanfall: Assault akan tampil lebih baik untuk Anda.

Perlu dicatat juga bahwa ada dukungan untuk masuk Google Play Game, namun saat ini tidak terlihat mendukung papan peringkat, pencapaian, atau penghematan awan GPG. Kurangnya dukungan ini bisa jadi karena permainan masih menjadi judul peluncuran yang lembut, tapi saya tidak yakin akan menahan napas untuk melihat fungsionalitas yang ditambahkan. Namun, saya perhatikan bahwa ada dukungan untuk papan peringkat dalam game yang terhubung ke Titanfall Anda: Assault username.

Sangat menyedihkan untuk melihat, tapi Nexon telah mengambil franchise FPS yang populer dan mengubahnya menjadi kloning Clash Royale. Terus terang, saya kagum bahwa mereka memiliki batasan untuk tidak menyertakan ikon orang yang marah. Faktanya adalah bahwa Titanfall: Assault ternyata adalah semua yang saya harapkan. Ini memiliki optimasi yang mengerikan. Tidak ada tantangan bagi gameplay untuk menemukan uang yang dibutuhkan untuk membayar untuk menang. Bahkan mekanika dirancang sedemikian buruk sehingga Anda akan menang lebih sering pada saat Anda kehabisan dan bukannya menyelesaikan tujuan yang Anda tetapkan untuk menghancurkan basis musuh. Segala sesuatu tentang rilis ini menjerit ambil uang tunai, dan bagian yang menyedihkan adalah mungkin akan berhasil untuk mereka.

Combat Squad Review: Bekerja sama dengan Options

Combat Squad Review: Bekerja sama dengan Options

Combat Squad memiliki ide yang cukup baik di hatinya. Ada satu lagi barisan penembak bergerak yang mencoba menghadirkan sensasi dan tumpahan FPS multiplayer ke ponsel.

Twist di sini adalah bahwa Anda dapat melompat di antara anggota yang berbeda dari skuad Anda, menggunakan chip techno-celoteh khusus yang telah ditanamkan di otak mereka.

Ini adalah konsep yang cukup menarik, namun pada akhirnya game ini blighted oleh sebagian besar masalah yang Anda kaitkan dengan penembak berbasis telepon. Ini tidak mengerikan, tapi itu juga bukan contoh terbaik.

Guns guns guns

Permainan ini dibagi menjadi beberapa mode yang berbeda, namun inti gameplay tersebut menembaki orang di wajah. Kontrolnya cukup banyak dari apa yang Anda harapkan dari game seperti ini.

Jempol di sebelah kiri layar untuk bergerak, jempol di sebelah kanan layar untuk melihat-lihat. Ada opsi autofire, atau jika Anda lebih suka membuat sesuatu menjadi lebih sulit bagi diri Anda, Anda bisa menggunakan tombol.

Peta yang Anda jangkau cukup dirancang dengan baik, tapi tidak ada yang bisa ditempuh dalam memori terlalu lama.

Anda bekerja melalui kawasan industri, hotel cokelat, bangunan abu-abu, menembaki orang-orang jahat saat mereka muncul di depan Anda.

Anda punya granat, Anda bisa membuka dan meningkatkan peralatan, dan keseluruhannya mengembara bersamaan dengan rintangan yang tak terelakkan – bergoyang.

Ada sedikit di sini untuk menginspirasi Anda. Tak satu pun peledakan panik dari Guns of Boom yang berkerut, atau pertempuran ketat Afterpulse yang ketat.

Dan trik utama permainan tidak terlalu banyak. Intinya Anda bisa bangkit di antara anggota skuad yang berbeda dalam beberapa mode, dengan menggunakan perlengkapan dan persenjataan mereka sedikit. Saat kamu mati, bounce ke tentara lain.

Tapi hampir tidak ada perbedaan antara tentara. Ini pada dasarnya hanyalah cara yang sedikit mencolok dan rumit untuk mengubah senjatamu sedikit.

Senjata lain, senjata lain, senjata lainnya

Combat Squad tidak rusak, tapi Anda bisa mengisahkan dari namanya bahwa itu selalu ditakdirkan untuk menjadi generik. Mungkin juga disebut Tim Tembak. Sebenarnya, jika itu disebut Tim Tembak, mungkin akan lebih baik.

Jika Anda putus asa untuk mencoba penembak online lainnya, maka ini sama bagusnya dengan yang lainnya. Tapi jika Anda mencari pengalaman yang berdiri terpisah, maka ada yang jauh lebih baik di luar sana.

Sudah lama datang, tapi penggemar first-person shooter akhirnya mulai mendapatkan beberapa pilihan nyata untuk mobile. Combat Squad: Proyek Rabu oleh A-33 Studio (dijalankan oleh banyak orang kunci di belakang Counter-Strike Online) adalah entri terbaru untuk daftar permainan genre yang berkembang. Ada sedikit sesuatu dalam Combat Squad untuk menyenangkan semua penggemar FPS yang memberikan permainan ini. Namun, dalam mencoba menawarkan sesuatu untuk semua orang, permainannya sedikit datar.

Sementara Combat Squad bermanfaat dari konsep gameplay kunci yang menarik, kontrol langsung, dan multiplayer gameplay yang mulus (berkat penggunaan mesin Unreal), ia menderita dari alur cerita yang lemah dan peta yang tidak terlalu terinspirasi. Secara keseluruhan, Combat Squad bertemu dengan bar untuk penembak orang pertama yang baik di ponsel. Ini padat. Namun, sekarang ada daftar judul FPS yang solid, untuk menonjol, itu perlu menaikkan bar. Meskipun kemungkinan akan menarik dan mempertahankan sekelompok pemain yang solid tanpa terlalu banyak kesulitan, namun hal itu tidak berhasil mencapai nilai tinggi yang Anda harapkan.

Dalam Squad Tempur, tahun 2020 Anda adalah komandan skuadron internasional dari operasi kontra-teroris elit, sangat khusus yang bertindak di bawah naungan kekuatan kontra-terorisme Perserikatan Bangsa-Bangsa yang baru dibuat. Tugas Anda adalah untuk menghilangkan teroris, mungkin seperti yang didefinisikan oleh Perserikatan Bangsa-Bangsa.

Sementara manusia, pelaku sendiri tunduk (atau telah menjadi korban) kontrol pikiran yang serius yang memberi Anda, komandan mereka, kendali penuh atas pemikiran dan gerakan mereka. Anda bisa mengendalikan siapa pun di skuad Anda. Tantangan utama adalah menentukan kendali operasi Anda kapan saja karena Anda hanya bisa mengendalikannya.

Combat Squad juga memberi Anda pilihan untuk tidak mengendalikan operasi Anda secara langsung, memungkinkan Anda untuk menonton dari sela-sela gameplay simulasi, melompat jika diperlukan. Meskipun bukan pilihan yang paling menarik, mengingat bahwa Anda memiliki kendali atas jalan skuad Anda melalui permainan dari layar awal – Anda dapat memilih tim ‘A’, tim ‘B’, dan rute mereka (dari tiga pilihan potensial untuk masing-masing tim) – ini sering bisa menguntungkan Anda.

 

Dengan kemampuan untuk masuk dan keluar dari pikiran (dan tubuh) anggota skuad yang berbeda, tidak mengherankan jika game ini sangat tim pertama. Showboating hadir tanpa imbalan nyata di sini – bahkan dalam mode multiplayer. Sebagai lawan Anda (baik dalam mode misi atau multiplayer) bergerak bersama sebagai sebuah tim, demikian juga Anda atau Anda akan segera menemukan diri Anda berada di bawah api dari tiga sampai lima musuh dan itu tidak akan pernah berakhir dengan baik.

Bagi beberapa pemain, fokus kerjasama ini akan menjadi perubahan yang menyegarkan. Lanskap FPS, baik di konsol dan ponsel, dapat, untuk semua pilihan permainan timnya, menjadi statistik individu-sentris sebagai balapan untuk membuat tim all-star NBA. Bagi orang lain, harus menyebarkan sumber daya Anda di sekitar seluruh tim akan membuat lebih sulit untuk benar-benar terlibat dengan permainan. Lebih mudah menempatkan diri Anda pada posisi satu orang daripada menempatkan diri Anda pada posisi lima (atau 6 jika Anda memperluas). Karena fokus tim ini masih tidak biasa, Anda mungkin perlu memberi Combat Squad mencoba untuk mengetahui secara pasti apakah pendekatannya adalah untuk Anda.

Bekerja dalam mendukung Combat Squad adalah grafis tiga dimensi yang kuat. Adegan jatuh yang sering menjadi sorotan nyata dalam genre FPS tidak hadir, namun kelancaran grafis gameplay membuat untuk ini.

Jika Anda menyukai penembak orang pertama, Anda mungkin ingin memberi Squad Tempur – tapi saya tidak akan terkejut jika, bagi banyak dari Anda, ini tidak berubah menjadi favorit yang cepat atau mendapatkan tempat permanen pada homescreen Anda

Awal Mula ITunes Store

Awal Mula ITunes Store

Awal Mula Terciptanya ITunes Store Tahun 2003

ITunes StoreAwal mula ITunes Store, pertama kali diluncurkan pada tanggal 28 April 2003. Gagasan Apple sangatlah sederhana yaitu  menyediakan toko virtual di dunia maya. tempat orang dapat membeli dan mendownload musik digital sesuai permintaan. Awalnya, toko tersebut hanya menampung 200.000 lagu dan hanya pengguna Mac yang bisa membeli dan mentransfer musik ke iPod. Pengguna PC harus menunggu sampai Oktober 2003 untuk merilis versi Windows iTunes. Saat ini, iTunes Store adalah penjual musik digital terbesar di A.S. dan telah menjual lebih dari 10 miliar lagu.

ITunes Store Diawal Kemunculannya

Saat Apple pertama kali meluncurkan layanan musik digital iTunes, ia telah menandatangani kesepakatan dengan label rekaman utama. Nama besar seperti Universal Music Group (UMG), EMI, Warner, Sony, dan BMG semuanya mendaftar untuk membuat musik mereka tersedia di iTunes Store. Kebetulan, judi casino, Sony dan BMG sejak itu telah bergabung untuk membentuk Sony BMG (salah satu dari empat label musik besar).

ITunes Store

Permintaan segera berkembang dan tidak mengherankan bahwa 18 jam setelah layanan pertama kali diluncurkan, ia telah menjual sekitar 275.000 jejak. Media segera memanfaatkan kesuksesan ini dan memberi Apple sebuah platform promosi hebat yang membuatnya sangat sukses.

Peluncuran ITunes Secara Global

Selama masa-masa awal Apple, iTunes Store hanya tersedia untuk pelanggan A.S. Hal ini berubah pada tahun 2004 ketika serangkaian peluncuran Eropa berlangsung. ITunes Music Store diluncurkan di Prancis, Jerman, Inggris, Belgia, Italia, Austria, Yunani, Finlandia, Luksemburg, Portugal, Spanyol, dan Belanda.

Konsumen judi bola terpercaya di Kanada harus menunggu sampai 3 Desember 2004, yang setelah peluncuran Eropa untuk mengakses iTunes Store.

Peluncuran global berlanjut di seluruh dunia selama bertahun-tahun membuat iTunes Store menjadi layanan musik digital terlaris di dunia.

Kontroversi Hak Cipta

Salah satu isu yang paling banyak dibicarakan dalam sejarah iTunes, tentu saja, Digital Rights Management atau DRM singkatnya.

Apple mengembangkan teknologi DRM sendiri, yang disebut Fairplay, yang hanya kompatibel dengan iPod, iPhone, dan beberapa pemutar musik digital lainnya. Bagi banyak konsumen, batasan yang digunakan DRM pada media yang dibeli (termasuk video) adalah tulang pertengkaran. Untungnya, Apple sekarang menjual sebagian besar lagunya tanpa proteksi DRM, meski di beberapa negara masih ada lagu yang diproteksi DRM di katalog musik iTunes.

Prestasi

Apple telah merayakan banyak prestasi selama ini, seperti:

  • Menjual 70 juta lagu di tahun pertamanya.
  • 1 juta video musik terjual 20 hari setelah diperkenalkan pada tahun 2005.
  • 2006: 1 miliar lagu diunduh dan mendapat keuntungan sebesar 88% dari pangsa pasar unduhan musik legal (A.S.)
  • 2007: iTunes Store menjadi tujuan terpopuler di dunia untuk mendownload film; 2 juta film telah terjual.
  • 2008: Apple mengumumkan lebih dari 4 miliar lagu telah diunduh dan telah menjadi peritel musik digital terbesar kedua di A.S.
  • 2010: Lebih dari 10 miliar lagu telah diunduh.
  • 2011: 15 miliar aplikasi diunduh

[ Baca Juga : Sejarah Perusahaan Samsung ]

Status Ikonik

ITunes Store adalah nama ikon yang akan selalu diingat sebagai layanan yang menelurkan industri download musik legal. Prestasi terbesarnya sampai saat ini bukanlah jumlah media yang mengalir dari tokonya (meski sangat mengesankan), namun cara cerdas menggunakan perangkat kerasnya untuk mendorong konsumen ke iTunes Store-nya.

Dengan semakin banyak layanan musik online yang sekarang muncul, banyak dari mereka menawarkan (kadang-kadang) download media yang lebih murah, Apple perlu memastikannya terus berlanjut dengan tren saat ini dan masa depan untuk mencegah persaingan dan mempertahankan dominasinya.

Perubahan Ikon ITunes Dari Awal Sampai Sekarang

Evolusi ITunes

Terhitung Itunes telah merubah bentuk ikon mereka sebanyak 10 kali sejak awal. Saat ini telah muncul banyak sekali online music store seperti Spotify, Deezer, dll. Tentu saja ini akan mengancam keberlangsungan ITunes sebagai leader dari Online music store.

Sejarah Perusahaan Samsung

Sejarah Perusahaan Samsung

Samsung GroupPasti anda sudah tidak asing mendengar merek Samsung. Ya, benar Samsung yang terkenal akan produksi barang elektronik nya yang fenomenal terutama dibidang Gadget dan Telepon pintar. Samsung Group merupakan perusahaan konglomerat berbasis di Korea Selatan yang memiliki sejumlah anak perusahaan. Samsung juga merupakan salah satu perusahan terbesar di Korea, yang menghasilkan hampir seperlima dari total ekspor negara tersebut dengan fokus utama di industri elektronik, industri berat, konstruksi, dan pertahanan.

Anak perusahaan utama Samsung lainnya termasuk bisnis periklanan asuransi, periklanan, dan hiburan.

Sejarah Samsung

Dengan hanya 30.000 won (sekitar $ 27 USD), Lee Byung-chull memulai Samsung pada tanggal 1 Maret di tahun 1938, sebagai perusahaan dagang yang berbasis di Taegu, Korea. Perusahaan kecil yang hanya 40 karyawannya mulai sebagai toko kelontong, melakukan perdagangan dan mengekspor barang-barang yang diproduksi di dalam dan di sekitar kota, seperti ikan dan sayuran Korea kering, serta mie sendiri.

Samsung First Factory
src : samsung.com

Perusahaan itu tumbuh dan segera meluas ke Seoul pada tahun 1947 namun setelah Perang Korea pecah. Setelah perang, Lee memulai sebuah kilang gula judi online di Busan yang disebut Cheil Jedang, sebelum berkembang menjadi tekstil dan membangun pabrik wol terbesar di Korea.

Samsung Tekstil

Diversifikasi yang berhasil menjadi strategi pertumbuhan bagi Samsung, yang berkembang pesat menjadi bisnis asuransi, sekuritas, dan ritel. Samsung fokus pada pembangunan kembali Korea setelah perang dengan fokus utama pada industrialisasi.

Samsung memasuki industri elektronika di tahun 1960an dengan terbentuknya beberapa divisi elektronik yang fokus.

Divisi elektronik awal termasuk Samsung Electronics Devices, Samsung Electro-Mechanics, Samsung Corning, dan Samsung Semiconductor & Telecommunications. Samsung membangun fasilitas judi bola awal mereka di Suwon, Korea Selatan, pada tahun 1970, di mana mereka mulai memproduksi televisi hitam dan putih.

Samsung TV Hitam Putih

Antara tahun 1972 dan 1979, Samsung mulai menjual mesin cuci, berubah menjadi Samsung Petrochemical dan kemudian Samsung Heavy Industries, dan pada tahun 1976, telah menjual 1 jutaTV berwarna-nya.

Samsung TV Berwarna

Pada tahun 1977, mereka mulai mengekspor TV berwarna dan mendirikan Samsung Construction, Samsung Fine Chemicals, dan Samsung Precision Co. (sekarang disebut Samsung Techwin). Pada tahun 1978, Samsung telah menjual 4 juta pesawat televisi hitam dan putih dan mulai memproduksi microwave oven secara massal sebelum tahun 1980.
1980 sampai sekarang

Samsung Electronic

Pada tahun 1980, Samsung memasuki industri perangkat keras telekomunikasi dengan pembelian Hanguk Jenja Tongsin. Awalnya membangun switchboards telepon, Samsung memperluas sistem telepon dan faks yang akhirnya beralih ke manufaktur ponsel.

Bisnis ponsel dikelompokkan bersama dengan Samsung Electronics yang mulai banyak berinvestasi dalam penelitian dan pengembangan sepanjang tahun 1980an. Selama waktu ini Samsung Electronics berkembang ke Portugal, New York, Tokyo, Inggris, dan Austin, Texas.

Pada tahun 1987 dengan kematian Lee Byung-chull, kelompok Samsung dipisahkan menjadi empat kelompok bisnis yang meninggalkan Grup Samsung dengan produk elektronik, teknik, konstruksi, dan sebagian besar produk berteknologi tinggi. Ritel, makanan, bahan kimia, logistik, hiburan, kertas, dan telekomunikasi dipajang di antara Grup Shinsegae, Grup CJ, dan Hansol Group.

[ Baca Juga : Sejarah Game GTA ]

Samsung tumbuh sebagai perusahaan internasional sepanjang tahun 1990an.

Divisi konstruksi Samsung mengamankan beberapa proyek konstruksi profil tinggi, termasuk salah satu Menara Petronas di Malaysia, Taipei 101 di Taiwan dan Menara Burj Khalifa setinggi setengah mil di UAE.

Divisi teknik Samsung juga mencakup Samsung Techwin, produsen kedirgantaraan yang memproduksi mesin pesawat terbang dan turbin gas serta memasok suku cadang yang digunakan pada mesin jet di pesawat Boeing dan Airbus.

Pada tahun 1993, Samsung mulai fokus pada tiga industri – elektronik, teknik, dan bahan kimia. Reorganisasi tersebut meliputi penjualan sepuluh anak perusahaan dan perampingan.

Samsung Chemical

Dengan fokus baru dalam bidang elektronika, Samsung berinvestasi di teknologi LCD, menjadi produsen panel LCD terbesar di dunia pada tahun 2005.

Sony bermitra dengan Samsung pada tahun 2006 untuk mengembangkan pasokan panel LCD yang stabil bagi kedua perusahaan, yang telah menjadi masalah yang semakin meningkat bagi Sony, yang sebelumnya tidak berinvestasi pada panel LCD besar. Sementara kemitraan hampir terbagi 50-50, Samsung memiliki satu saham lebih banyak dari Sony, memberi mereka kontrol atas manufaktur. Pada akhir tahun 2011, Samsung membeli saham Sony dalam kemitraan tersebut dan mengambil kendali penuh.

Samsung Processor

Fokus Samsung ke depan dipusatkan pada lima bisnis inti termasuk mobile, elektronik dan biofarmasi. Sebagai bagian dari investasi bio-pharma, Samsung membentuk perusahaan patungan dengan Biogen, menginvestasikan $ 255 juta untuk menyediakan pengembangan teknis dan kapasitas produksi biofarmasi di Korea Selatan. Samsung telah menganggarkan investasi tambahan sebesar $ 2 miliar untuk melanjutkan strategi pertumbuhan biofarma mereka dan memanfaatkan keuntungan dari usaha patungan mereka.

Samsung juga terus berkembang di pasar ponsel, menjadi produsen ponsel terbesar di tahun 2012. Untuk tetap menjadi produsen dominan, Samsung telah mengalokasikan $ 3-4 miliar untuk meningkatkan fasilitas manufaktur semikonduktor Austin Texas mereka.

Sejarah Game GTA ( Grand Theft Auto )

Sejarah Game GTA ( Grand Theft Auto )

Siapa yang tidak kenal dengan game fenomenal Grand Theft Auto atau disingkat GTA yang berada dalam naungan Rockstar Games.

Rockstar GamesDalam artikel kali ini kita akan membahas sejarah game GTA ini diciptakan. Seri The Grand Theft Auto telah dirayakan oleh para penggemar video game, dibuat oleh politisi, dan bahkan dipelajari oleh akademisi. Lebih dari pada franchise game lainnya, franchise ini memunculkan emosi yang kuat dari berbagai kalangan, bahkan mereka yang tidak terikat dengan industri game. Mantan kandidat presiden Joe Lieberman telah mencela serial tersebut berulang kali, menyebutnya “menghebohkan.” Sementara itu, profesor terhormat, seperti Henry Jenkins dari Massachusetts Institute of Technology, menemukan nilai penebusan dalam permainan yang sama, mencatat sifat terbuka mereka dan cara permainan mengeksplorasi “gagasan tentang pilihan dan konsekuensi.” Kombinasi popularitas dan konten edgy membuat Grand Theft Auto menjadi penangkal petir dalam perdebatan tentang kekerasan dalam video game.

Terima kasih sebagian publisitas yang dihasilkan oleh kontroversi mengenai isi game, franchise Grand Theft Auto adalah salah satu merek video game yang paling dikenal di pasaran. Semua perhatian ini bukan tanpa pamrih. Iterasi yang lebih baru dalam rangkaian ini dikenal secara luas sebagai permainan yang sangat baik, mengumpulkan pengakuan kritis yang meluas dan menghasilkan penjualan yang luar biasa. Grand Theft Auto III dan Grand Theft Auto: Vice City telah memenangkan banyak penghargaan editorial dan keduanya telah menjual jutaan kopi melalui berbagai platform yang berbeda. Grand Theft Auto yang baru dirilis: San Andreas juga sangat menilai kritik sejauh ini dan siap menjual jutaan unit dalam beberapa bulan ke depan. Pada malam peluncuran game tersebut, para gamer berbaris di luar pintu pengecer di seluruh negeri sehingga mereka bisa mengambil versi San Andreas mereka.
Sulit untuk percaya bahwa permainan yang telah menjadi ikon keseluruhan industri video game mulai dari permainan 2D yang tampak primitif dan terdengar. Sebenarnya, Grand Theft Auto yang asli bahkan tidak terlalu menilai kritikus. Baru pada game ketiga di seri inilah franchise benar-benar lepas landas dan mencapai status icon pop. Sejarah Game Grand offt Theft Auto melacak kisah franchise kontroversial ini kembali ke akarnya untuk memberi Anda perspektif tentang di mana tujuan dan kemana arahnya.

Bagi mereka yang memulai seri dengan GTA III, melihat seperti apa game asli itu mungkin mengejutkan!

Awal yang sederhana

Grand Theft Auto (PC, PS)
Dirilis: 1998

GTA 1 1998

Grand Theft Auto yang asli dirilis di PC pada awal tahun 1998. Bahkan untuk hari-hari itu, grafik top-down game 2D relatif primitif. Karakter dan orang lain yang berjalan di sekitar tingkat animasi canggung. Peluru yang Anda tembak dari senapan diwakili sebagai titik yang bergerak cepat, mirip penembak generasi pertama di Nintendo 8 bit. Orang mati akan jatuh ke tanah dan berdarah, tapi mereka mirip serangga yang terjepit lebih dari manusia yang telah meninggal. Tidak ada ucapan dalam permainan itu. Karakter yang Anda temui dan berbicara untuk berbicara dalam omong kosong seperti Sims yang terdengar seperti rekaman audio atau rekaman vinil yang dimainkan dengan kecepatan tinggi.
Ada beberapa rincian bagus termasuk dalam permainan. Berbagai mobil dan truk berbeda disertakan, masing-masing dengan kecepatan dan karakteristik penanganannya sendiri. Beberapa mobil sport yang lebih cepat dapat dengan mudah mencapai kecepatan empat atau lima kali lebih cepat daripada truk paling lambat, membuat kontrol menjadi petualangan, untuk sedikitnya. Membuat cadangan sebuah truk atau bus besar menghasilkan bunyi bip yang sudah tidak asing lagi, yang merupakan detail yang hampir sarkastik untuk dimasukkan, karena keamanan pejalan kaki terdekat tidak pernah menjadi perhatian utama. Mobil yang berbeda juga akan memainkan berbagai jenis musik di radio secara default. Truk pickup Jack seseorang dan Anda akan mendengar musik country.

Orang-orang yang bermain dan menikmati Grand Theft Auto yang asli tidak memainkannya untuk nilai produksinya, yang tingkat anggarannya. Sebaliknya, itu adalah gaya permainan yang tidak sopan dan desain gameplay terbuka yang membuat permainan menjadi pemujaan di antara pemain game. Grand Theft Auto menawarkan dua tingkat yang berbeda di masing-masing dari tiga kota besar: Liberty City, Vice City, dan San Andreas. Tersebar di setiap kota ada bangunan khusus, seperti toko semprotan, yang memungkinkan Anda mengecat ulang mobil Anda untuk membingungkan polisi yang mungkin akan membuntuti Anda. Ada juga pemuatan derek di dermaga, tempat Anda bisa membuang mobil curian dengan uang tunai. Saat Anda memulai setiap level, karakter Anda diarahkan ke telepon umum di mana Anda akan mendapatkan yang pertama dalam serangkaian misi kriminal. Permainan ini sangat sulit karena Anda harus menghabiskan berjam-jam mengumpulkan ratusan ribu poin untuk maju ke level berikutnya. Karena tidak ada sistem penyimpanan, ini memerlukan satu ton kesabaran.
Misi ini akan membawa Anda ke seluruh kota, dan mereka bervariasi dari pekerjaan bergaya taksi sederhana hingga pembunuhan hingga cincin pencurian mobil. Ada misi mengendarai mobil di mana Anda harus mengambil mafia yang keluar dari pencurian bank, dan bahkan misi di mana Anda akan mengemudikan truk bom ke kantor polisi untuk meledakkannya. Anda tidak harus berpartisipasi dalam misi telepon berbayar. Sebagian besar kesenangan menjelajahi setiap kota dan menemukan misi rahasia yang harus dilakukan, atau hanya menyebabkan kekacauan umum dan menghindari polisi saat menggunakan senjata seperti senapan mesin, peluncur roket, dan penyembur api. Untuk penggemar Grand Theft Auto yang orisinil, bagian paling lucu dari permainan ini menemukan sebaris pelantun Hare Krishna yang berjalan di sekelilingnya dengan jubah berwarna peach. Menjalankan mereka di sela-sela akan menghasilkan selingan dan seruan spesial, “Gouranga!” Ditampilkan di layar

Ditakdirkan untuk Stagnasi?

Grand Theft Auto: London 1969 (PC, PS)
Dirilis: 1999

GTA London 1969Grand Theft Auto akhirnya menemukan jalannya ke Sony PlayStation yang asli, dan sebuah paket ekspansi yang disebut London 1969 dirilis. Seperti judulnya, Grand Theft Auto: London 1969 membawa seri ini ke periode waktu dan setting yang berbeda. Tapi sejauh gameplay itu berjalan, tidak banyak yang berubah, selain menyetir di sisi kiri jalan. Grafik top-down sama, Anda masih menjalankan tugas untuk bos kejahatan besar untuk memanjat tangga pepatah, dan Anda masih tidak bisa menyelamatkan permainan Anda di tengah level. GTA seri ini adalah menjadi incaran para kolektor game GTA.

Grand Theft Auto 2 (PC, PS, DC)
Dirilis: 1999

GTA 2

Sekuelnya, Grand Theft Auto 2, setidaknya melakukan upaya token untuk memajukan seri ini. Pertandingan itu termasuk setting masa depan yang dekat dengan penambahan beberapa rival geng yang dilemparkan ke dalam campuran. Dengan menyelesaikan misi untuk satu geng, Anda meningkatkan goyangan Anda dengan mereka dan membuka misi tambahan, namun pada saat yang sama, Anda akan membuat marah satu atau lebih dari kelompok lain dan kehilangan dukungan dengan mereka. Pergilah ke wilayah geng bermusuhan dan Anda bisa berharap bisa melihat tembakan melepaskan tembakan Anda. Posisi Anda dengan masing-masing geng permainan diwakili di sudut kiri atas melalui serangkaian slider bar.
Kemudian dalam permainan, Anda bisa membayar upgrade senjata dan tweak lainnya untuk mobil Anda, termasuk senapan mesin dan slicks minyak. Efeknya tidak seperti bermain Spy Hunter, namun kerapuhan mobil membuat upgrade senjata menjadi nilai yang meragukan dalam permainan. Selain tweak kecil ini, semuanya tetap sama antara Grand Theft Auto dan sekuelnya – presentasi 2D top-down, dan cara yang membosankan dimana Anda harus mengumpulkan poin untuk membuka level selanjutnya.
Pemain harus menunggu sampai Grand Theft Auto III untuk perubahan yang merevolusi franchise, dan banyak yang berpendapat bahwa mereka adalah perubahan yang merevolusi game secara umum …

Itulah game jadul GTA dengan penampakan 2 Dimensi. Awal mula terciptanya permainan GTA yang fenomenal dan penuh kontroversial.