神作降临
这已经是Uncharted系列的第二作了。在第一作中,Sony旗下著名的游戏开发组——顽皮狗,让世人知道了神秘海域这样一个世界,并且认识了一位叫做Drake的冒险家。经历了第一作的叫好不叫座和对PS3开发的深入了解,顽皮狗在不久前推出了系列第二作——Uncharted: Among Thieves。

Uncharted: Among Thieves拥有多项突破,开发组宣称,由于技术限制,第一作Uncharted仅发挥了PS3全部机能的30%;本作中,经过了多方讨教和对PS3深入了解,Among Thieves将发挥出100%潜能,将一个更加绚丽的世界、更加真实的人物奉献给玩家。
画面完美
画面部分无疑是Uncharted: Among Thieves最大亮点了,从整体的渲染效果,到纹理细节部分,到人物表情的刻画,都做到了无与伦比的程度。场景的绚丽一向是Uncharted系列的优势项目,本次所谓的发挥PS3全部机能,重点可能就着落于对于人物的刻画了,人物脸部的皱纹、毛孔清晰可见。

与其说看上去是游戏,不如说更像是高清晰的电影人物。人物表情拥有丰富的变化,大约可以估计到顽皮狗在人物脸部调用了多少块肌肉。整个游戏中,基本实现了可操作游戏过程和过场剧情同等画面。进入次世代后,许多游戏都逐渐摒弃了采用CG动画过场,但是像Uncharted: Among Thieves这样游戏和过场差异如此小的还不多见。

Uncharted: Among Thieves因为有了这么好的画面基础,也极大提高了玩家在游戏中的体验。游戏过场和过场剧情在绝大部分时间里是无缝衔接的,甚至连片刻的读盘过程都没有,体现出了真正的的高水准。

玩家游戏中打着打着已经进入了过场,还没有意识到自己已经无法继续操作;有时候过场看着看着已经可以操作。游戏过程与过场基本没有落差感。也如顽皮狗所承诺的,Uncharted: Among Thieves达到这样的画面,还能流畅的运行在1080p模式下,这已经让许多配备了高端显卡的PC汗颜了。
- 《战地双雄2:第40天》抢先评测 1465 评论2010年01月22日 周五
- 《猎天使魔女》评测 1287 评论2010年01月22日 周五
- 经典名作续集到来,Uncharted 2发挥PS3全部实力。 2155 评论2009年10月21日 周三
- 蝙蝠侠vs生化危机5,9月动作大片连番轰炸。 1603 评论2009年10月13日 周二
- PhysX呈现完美的蝙蝠侠归来 2238 评论2009年10月09日 周五
- 《这里是葛饰区亀有公园前派出所 胜者天堂!败者地狱! 两津流一举千金大作战!》新游戏画面 评论 2010年03月19日 周五
- 技术玩家打造艺术雕塑《哀悼马大叔》 评论 2010年03月19日 周五
- 触屏+双摇杆!海外媒体曝光索尼PSP2主机配置 评论 2010年03月19日 周五
- 《怪物猎人P3》雷狼龙登场 官方大量情报更新 评论 2010年03月19日 周五
- PSP《合金装备》双人连携潜入视频 评论 2010年03月19日 周五
- (144)CPU散热器升级,Core i7 980X详尽测试。
- (244)地球最快桌面6核心CPU Core i7 980X发布
- (220)火力视点:如龙4传说再起
- (376)Gigabyte第一款890GX主板到达评测
- (434)AMD发布890GX芯片组,继承中有创新。




