NVIDIA将3D视讯带入寻常百姓家(上)

2009年12月08日 周二 Violet

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游戏享受不断提升


每个人都喜欢出色的图形技术,他们让我们的电视游戏变成真实和令人沉浸其中,并且在近10年里快速演变。每一年我们都可以看到开发者把游戏制作的越来越真实,同时硬件厂商每年也不断折腾着更强大的芯片,旨在将这些视觉带入我们的生活。尽管你不可能做到比现实生活更现实,但如果当我们能够触及的时候呢?


我们可以利用更多的环绕音箱来让我们的耳朵辨析在游戏中所处的立体位置,但如果能让我们的眼睛也能呢?巨大的180度显示器已经存在了,但不论游戏看上去怎么样,在屏幕上能看到的仍然是平面图。要让视觉变得更真实和令人沉浸,你必须要有比用2D平面来展示3D影像更好的办法,你必须让他成为真正的3D空间。


NVIDIA打算将3D游戏体验带入主流游戏人群中,一些事此前从来没有尝试过。利用LCD快门镜头技术,这些看上去与你白天带的差不多的眼镜,搭载一块先进的GeForce显卡,连接到高分辨率的显示器上,3D Vision眼镜就会带来极致的视觉体验。就在今年的早些时候,Brandon已经介绍了3D Vision系统,在9个月后的今天,我们将带你领率他在游戏中的感受。


测试系统


Intel Core 2 Extreme X6800 2.93GHz
EVGA GeForce GTX 275 896MB
4 GB DDR2-800 RAM
Windows 7 Ultimate RTM 64-bit (ForceWare 195.62)


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