尽管《Diablo III》目前仍是PC独占作品,但暴雪公司总裁 Mike Morhaime并不避讳有关该作是否会向主机平台移植的话题:

“每一部作品我们都会考虑最适合的平台,在Diablo III成形之际,我想我们会做出一番评估。”
“我觉得那种认为该类游戏在主机平台也玩得转的观点是很有进取心的想法,尽管会有某些技术上的局限要克服。”
该作首席设计师Jay Wilson也加入了讨论:
“如果我们决定这么做,那就要做出一个高质量的版本——绝不会搞一个简单的移植,如果在整体素质上有所妥协那我们宁可不做……,这件事没有时间表,也许会先(在PC平台)发布然后再决定是否弄个360或是PS3版本。”
“实际上我们还没想好是否要启动该(主机移植)计划,事实上我们只达成了某种结论那就是该作相对来说是最佳移植对象,因为这套操作机制与主机并不是那么水火不容。如果我们要搞移植,那Diablo III是很自然的选择。”
另外,Jay Wilson还谈到了战网收费问题。他表示公司对即将到来的全新战网2.0版并没有太多功利性的想法,但某些收费点的设计是确实存在的:
“我们要具备某些利润点所以会加入一些特色内容,可以说我们非得这么做。”
他解释说无论这些收费点是何种设计,都会让各层次的用户感到物有所值。
鉴于Diablo II的Map Hacking以及各式Mod如火如荼,所以玩家也比较关心暴雪是否会提供某种Mod上的便利,但Wilson对此表现得出乎意料的强硬:
“对此我们没留多少余地,这只会让我们更操劳”,尽管以他为首的一大帮设计师都是Mod爱好者出身,但设计团队对于篡改他们作品的企图表现得十分警惕。
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